Компания AMD объявила о расширении поддержки технологии FSR 4 через обновленный драйвер Adrenalin Software. Владельцы графических процессоров RDNA 4 теперь могут активировать FSR 4, включив FSR 3.1 в играх, поддерживающих DirectX 12. Этот усовершенствованный драйвер может обойти стандартные настройки игр с FSR 3.1, что значительно улучшает совместимость и качество изображения в 85 различных играх.
FSR 4 предлагает превосходное качество изображения по сравнению с предыдущей версией FSR 3 и даже с технологией DLSS 3 от Nvidia. Новые улучшенные режимы повышения разрешения особенно полезны для портативных устройств и недорогого оборудования, предоставляя владельцам таких устройств дополнительную возможность. Впрочем, в общем качестве изображения и доступности FSR 4 все еще уступает Nvidia DLSS 4.
AMD также активно работает над адаптацией FSR 4 для более старых графических процессоров, таких как RDNA 3. Это может стать стратегически важным шагом для компании Team Red, чтобы конкурировать с Nvidia.
Будущие перспективы и ожидания
Ожидается, что предстоящее представление "Redstone" от AMD раскроет дальнейшие улучшения в области генерации кадров и качества изображения с использованием FSR 4. Эти инновации могут значительно упростить адаптацию технологии для более широкого спектра оборудования.
История о расширенной поддержке FSR 4 подчеркивает важность непрерывной инновации в быстроменяющейся индустрии графических процессоров. Развитие таких технологий дает производителям возможность поддерживать актуальную конкуренцию и предлагать продукты, которые повышают производительность игр и улучшение визуальных эффектов для пользователей.



