Наблюдения за последними файлами драйверов графических карт Intel Arc указывают на активную работу компании над технологией многокадровой генерации в рамках XeSS. В отличие от стандартной генерации кадров, о которой ранее сообщалось Intel, в коде драйверов найдено упоминание функции «Multi-Frame Generation (XeSS)». Пользователь Reddit обнаружил эту запись и логотип в файле GraphicsFeaturesPane.xaml, что указывает на поддержку многокадровой генерации на уровне драйверов без необходимости явной поддержки в играх.
Многокадровая генерация: технологии и возможности
Технология многокадровой генерации, используя возможности искусственного интеллекта, позволяет вставлять до трех дополнительных кадров между обработанными кадрами. Это концептуально схожая с DLSS 4 от Nvidia технология, опирающаяся на использование специализированных ядер. Упоминание на уровне драйверов предполагает, что Intel может внедрить генерацию кадров для своих графических процессоров Arc, чтобы улучшить производительность игр, особенно на более мощных предстоящих GPU. Однако возможно, что это всего лишь временный элемент в панели управления и функция еще не готова к применению.
Если технология будет подтверждена, то разработка Intel с многокадровой генерацией создаст дополнительную конкуренцию Nvidia в области технологий генерации кадров. На данный момент информация ограничивается упоминаниями в файлах драйверов и обнаруженной пользователями скриншотом, и необходимы дополнительные подтверждения от Intel или обновления драйверов.



