Игра Defect, под руководством Эммануэля Палалика, выделяется оптимизацией графики для RTX 2060. В проекте не требуется обязательное использование трассировки лучей, что делает его более доступным для игроков с разными уровнями оборудования.
Как Defect улучшает графику для игр без трассировки лучей
Оптимизация и спецификации
Игра Defect предлагает высокую производительность, требуя только минимальные параметры видеокарты, такие как RTX 2060. Эммануэль Палалик отмечает, что хорошая производительность не только техническая, но и художественная задача. Задача команды - разработать визуальные эффекты, которые будут эффективно работать даже при низких настройках.
Технологические подходы
emptyvessel использует как современные, так и классические методы, чтобы сохранить качество и производительность артефактов. Команда проводит три тестирования в неделю, работая над оптимизацией разрушения объектов и использования памяти с возможностью выключения для минимизации нагрузки.
Роль команды разработки
Мик Гордон утверждает, что команда включает разработчиков с опытом в высокооптимизированных играх, что делает оптимизацию ключевым аспектом проекта. Хотя дата релиза Defect еще не объявлена, игра доступна для добавления в список ожидания.



