Behaviour Interactive, известный разработчик игры Dead by Daylight, открыл вакансии для программистов и художников, обладающих опытом работы с генеративным ИИ. Это решение направлено на "расширение границ возможного" благодаря генеративным технологиям и графике в реальном времени. Однако не все игроки поддержали данное начинание, некоторые из них предпочитают вручную созданное искусство и анимацию.
Вакансии и их особенности
Две открытые вакансии вызвали особый интерес. Во-первых, объявление о поиске старшего full-stack программиста подразумевает разработку как backend, так и frontend функций с использованием генеративного ИИ. Это намекает на возможное применение данной технологии в будущих проектах компании. По мнению студии, генеративный ИИ может служить инструментом для помощи в программировании и разработке, в том числе для отладки и доработки, что вызывает меньше споров среди игроков.
Во-вторых, вакансия старшего технического художника предназначена для неанонсированного проекта. Компании требуется специалист, который сможет наладить связь между генеративными ИИ-технологиями и художественными процессами, используя инструменты вроде Stable Diffusion и ComfyUI. Обязанности включают анализ, тестирование и документирование инструментов, основанных на генеративном ИИ, для технических художественных процессов. Также предусмотрено взаимодействие с художниками для создания и поддержки инновационных решений.
Реакция сообщества
Обсуждение вакансий развернулось и на Reddit-сообществе Dead By Daylight. Некоторые игроки спокойно приняли возможность ограниченного использования ИИ для решения технических задач. Тем не менее, часть фанатов выражает опасения, что роль художника может привести к созданию игровых ассетов на основе ИИ, что вызовет волну недовольства. Пока Behaviour Interactive не дала официальный комментарий на это, но интерес к теме лишь нарастает.



