Масайоши Йокояма, директор и исполнительный продюсер Ryu Ga Gotoku Studio, отметил важную роль, которую сыграли PC-геймеры в превращении серии игр якудза в мировой феномен. Студия впервые вышла на рынок ПК с игрой Yakuza 0 около 11 лет назад. До этого момента игры серии были эксклюзивами для PlayStation и выходили только на японском языке для внутреннего рынка.
После тщательной локализации и международного распространения серия смогла завоевать сердце PC-аудитории, что способствовало глобальному росту и популяризации студии. "PC-геймеры для нас имеют особое значение... Я искренне верю, что мы достигли сегодняшнего уровня благодаря им," подчеркнул Йокояма.
Новый этап: Yakuza Kiwami 3
Йокояма сделал эти заявления в рамках презентации следующей игры студии - Yakuza Kiwami 3. Это переиздание оригинальной игры 2010 года с улучшенной графикой и новыми игровыми элементами, включая игру-спин-офф Dark Ties, а также новые виды оружия и боевые приемы. По его словам, сюжет Kiwami 3 будет доступен даже для новичков, что делает её отличной точкой входа в мир якудза.
Такое признание усилий PC-геймеров подчеркивает важность их роли в современном игровом сообществе и доказывает, что поддержка игроков может сделать локальные продукты международными хитами. Для Ryu Ga Gotoku Studio открылись новые горизонты и возможности для развития не только на родном рынке, но и за его пределами.



