Компания Capcom продолжает активно работать над улучшением производительности и стабильности игры Monster Hunter Wilds на ПК. Как стало известно, серия обновлений будет выпущена до зимы 2025 года, со значительным акцентом на оптимизацию ресурсов, используемых процессором.
Директор игры Юя Токуда поделился планами относительно предстоящего обновления версии 1.021, описывая шаги по снижению нагрузки на ЦПУ с целью защиты оборудования игроков и потенциального повышения производительности.
Будущие обновления и оптимизация
Изначальная работа по оптимизации процессора будет проведена в рамках Title Update 4, который запланирован на период между ноябрем и январём. После этого будет реализована вторая фаза, предусматривающая дальнейшие меры по улучшению производительности.
Токуда также сообщил, что в будущем будут выпущены дополнительные патчи, направленные на уменьшение нагрузки на графический процессор. Несмотря на небольшие достижения, достигнутые с помощью предыдущих исправлений, Wilds до сих пор испытывает сложности с плавной работой даже на высокопроизводительных системах.
Важно отметить, что увеличение частоты кадров может привести к повышенной нагрузке на процессор. При установке ограничения на частоту кадров на опцию неограничено или высокое значение, игра попытается максимизировать частоту кадров, что может привести к чрезмерному использованию ресурсов процессора.
Игрокам настоятельно рекомендуется корректировать графические настройки, чтобы установить ограничение на частоту кадров в соответствии с мощностью их оборудования, обеспечивая при этом лучшую производительность и защиту своих систем.



