Разработчики Chrono Odyssey недавно вышли из затишья, поделившись закулисным обновлением, которое пролило свет на их последние действия. После обширного тестирования на платформе Steam ранее в этом году, сопровождавшегося критикой в адрес производительности и регистрации попаданий, студия Chrono предоставила дневники разработчиков, где изложила планы по исправлениям, включая полное переработку боевой системы.
Официальные каналы игры замерли после дневника от 30 июля, хотя генеральный директор Понг-Гун Бэ лично провёл AMA-сессию 16 августа. 23 сентября официальная страница студии поделилась видео, в котором менеджер сообщества Дженни и два сотрудника едут на работу, заказывают пиццу и посещают встречу. В последующем сообщении было процитировано заявление от 30 июля: "обновлений нет, потому что их нет" и подчеркнуто, что разработчики заняты, призывая аудиторию к терпению.
Бэ ответил игриво, предлагая кофе и пончики в качестве мотивации для команды. Несмотря на затишье, вызывающее обеспокоенность игроков в условиях частых отмен игр в индустрии, Chrono Studio, по-видимому, уделяет время решению проблем. Это вселяет надежду в фанатов, ожидающих улучшений игры до её запуска.



