Arc Raiders достиг успеха, продав 12,4 миллиона копий, что открывает путь разработчику Embark к более амбициозным проектам. Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс сообщил о пересмотре приоритетов и более амбициозном плане на 2026 год.
План Embark на 2026 год: взгляните на новые функции
Расширение карт и функций
Embark планирует обновление карт на протяжении года, предоставляя как новые большие, так и малые карты с тематически согласованным игровым процессом. Важной частью развития станут экспериментальные функции, такие как торговля.
Генеральный директор Патрик Сёдерлунд выразил намерение усилить торговлю, в то время как Уоткинс предпочитает расширить системы торговли с NPC, избегая широкого аукциона между игроками, чтобы сохранить экономику игры.
Будущие стратегические шаги
Создание исследуемого хаб-пространства в Сперанце обсуждается как возможное место для социальных взаимодействий. Это место изначально планировалось как меню, но идея все еще рассматривается.
Уоткинс также упомянул о введении новых ситуаций с Арками и угрозами для стимуляции спонтанных решений игроками, заключения союзов и участия в рискованных столкновениях. Успех предоставил ресурсы для переписывания дорожной карты Arc Raiders с акцентом на карты, торговые системы и потенциально новые социальные и игровые опыты.



