В долгожданной игре The Outer Worlds 2 от компании Obsidian Entertainment наконец-то появилась возможность игры в режиме от третьего лица. Об этом стало известно на недавнем мероприятии Gamescom, где гейм-директор Брэндон Адлер и креативный директор Леонард Боярски поделились подробностями о внесении этого изменения, о котором игроки давно просили.
Новые горизонты в знакомом мире
Изначально планировалось, что The Outer Worlds 2 сохранит традиционный для серии вид от первого лица. Однако, на решение повлияла успеховая реализация аналогичной функции в игре Avowed, что в итоге изменило планы команды разработчиков. Леонард Боярски отметил, что опыт с Avowed буквально "вынудил" их включить новую опцию, сделав игру более доступной для тех, кто страдает от укачивания в режиме от первого лица.
Брэндон Адлер объяснил, что внедрение вида от третьего лица — задача не из легких и требует значительных ресурсов. Тем не менее, команда нашла способ интеграции без серьезных компромиссов в других аспектах игры. Это нововведение также позволяет игрокам лучше рассмотреть свои кастомизированные персонажи, что добавляет новый уровень погружения в игровой процесс.
Стоит ли игра свеч?
Не смотря на все трудности и требуемые ресурсы, Адлер уверен, что решение оправдано. По его словам, команда сумела реализовать переход на вид от третьего лица без значительных потерь для других элементов игры, что позволит игрокам наслаждаться новым опытом и разнообразными возможностями, которые он предлагает.
Кроме того, он намекнул на появление в The Outer Worlds 2 множества "шлаблонов" космических шлемов, таких как Moon Man, что наверняка порадует фанатов, всегда искушенных на необычные элементы персонализации.
Подводя итог, можно сказать, что The Outer Worlds 2 обещает быть более доступной и увлекательной, чем ее предшественник, благодаря новым возможностям и тонко сбалансированным решениям команды Obsidian. Поклонники со всего мира, наверняка, с нетерпением ждут ее грядущего релиза.




Комментарии (0)