Игра «Sektori», разработанная Киммо Лахтиненом, получила восторженные отзывы, собрав более 100 отзывов на платформе Steam со средней оценкой 97%, и около 90 баллов на Metacritic. Однако, несмотря на это признание, продажи игры не смогли покрыть расходы, оставив разработчика без зарплаты за последние 4,5 года.
Обзор и пользовательские отзывы
По словам Лахтинена, он ожидал, что игра станет нишевым проектом, а не коммерческим хитом. Несмотря на то, что отзывы об игре впечатляющие, они пока не помогли улучшить финансовую ситуацию. Разработчик отметил, что многообещающие отзывы дали ему надежду, хотя продажи лишь частично окупают непрямые расходы и накладные расходы.
Разработка и трудности
Лахтинен указал на разрыв между длительностью разработки и кратковременностью внимания аудитории в интернете. Это объясняет, почему многие небольшие команды стремятся к более коротким и дешевым проектам для повышения шансов на массовый успех. Он также обратил внимание на жалобы игроков на сложности понимания игровых систем, объяснив, что это намеренный элемент дизайна, чтобы игроки могли сами открывать механики игры.
Отзывы об игре и проблемы с доходами разработчика
Планы и улучшения
На данный момент Лахтинен работает над обновлением, чтобы устранить несколько мелких проблем, включая всплеск сложности при столкновении с первым боссом. Он признал, что есть некоторые аспекты игрового процесса, требующие улучшения, несмотря на общее положительное восприятие боевой системы.



