В игре The Outer Worlds 2 появилось новое главное меню с анимированным персонажем Лунным человеком, корпоративным талисманом из игры. Это меню меняется в зависимости от прогресса и выбора игрока. Основной идеей снабдил разработку директор игры Брэндон Адлер.
Обзор нового меню в The Outer Worlds 2
Идея и разработка
Брэндон Адлер предложил идею меню с Лунным человеком в начале разработки. Креативный директор Леонард Боярский отметил, что воплощение идеи заняло много времени. Прежде они планировали, чтобы игроки могли задавать вопросы Лунному человеку, но вариант оказался слишком сложным.
Технические детали и вызовы
Студия опасалась, что игроки могут не увидеть это меню, поскольку некоторые пользователи консолей предпочитают приостанавливать игры, а не выключать их. Данные показали, что примерно 50% пользователей PlayStation 5 все же выключают свои консоли, что успокоило разработчиков.
Креативное исполнение и трудности
Персонаж Лунного человека изменился в процессе написания сценария: после поглощения Spacer's Choice другим конкурентом, талисман стал более сердитым и второстепенным по отношению к другому маскоту, что добавило своеобразного обаяния его манере выполнения. Некоторые элементы, такие как комментарии на цифровой витрине или игровой подписке, были удалены из-за технических ограничений.
Несмотря на все сложности, меню с Лунным человеком осталось запоминающейся и идентифицирующей особенностью The Outer Worlds 2, и команда высоко оценила стойкость Брэндона Адлера в реализации этой идеи.



