После успешного запуска версии для VR платформ, команда разработчиков из студии Puddle готовит к выпуску новую версию их популярной ритм-игры Thrasher. Новая версия, которая станет доступной на Steam позднее в этом году, позволит игрокам насладиться игрой без необходимости использования VR-шлемов. Thrasher занимает своё место в пантеоне ритм-игр благодаря уникальному аудиовизуальному оформлению и захватывающему игровому процессу.
Музыка и визуальные эффекты
Brian Gibson, известный по работе над игрой Thumper, внёс свой вклад в создание саундтрека игры Thrasher, который идеально сочетается с её психоделическими визуальными элементами. Игроки управляют 'великолепным космическим угрем', который путешествует по необычным и почти гипнотическим пейзажам. Эти визуальные и аудио элементы помогают игрокам войти в так называемое 'состояние потока', что стало ожидаемым элементом в лучших ритм-играх.
Геймплей и особенности
В Thrasher головная роль отведена классическому ритм-игровому процессу с элементами 'score-chasing' и 'time-attack'. Игроки должны вовремя выполнять круговые движения, собирая комбинации и пытаясь набрать максимальное количество очков. Игровой процесс сочетает в себе простоту и увлекательность, делая игру привлекательной как для опытных игроков, так и для новых энтузиастов.
Для тех, кто уже успел попробовать демо-версию, стало ясно, что Thrasher готова предложить нечто большее, чем обычная ритм-игра. Её необычные и сюрреалистические образы, такие как огромный младенец с сияющими глазами, вызывают настоящий интерес, надолго запечатлеваясь в памяти игрока.
Ожидается, что предстоящий выход Thrasher на платформе Steam расширит её аудиторию, обеспечив доступ к игре еще большему числу поклонников этого жанра. Расширение доступности станет важным моментом для студии Puddle и всех, кто следит за их развитием. Внимание, сосредоточенное на аудиовизуальном опыте, обещает сделать Thrasher одной из самых запоминающихся игр года.



