Игра Tavern Keeper от Greenheart Games появилась на платформе Steam в ноябре после более чем десятилетия разработки. За 11,5 лет команда во главе с Патриком Клугом создала шесть основных версий игры и неоднократно переписывала систему сюжетов.
Tavern Keeper на Steam: обзор долгой разработки
Долгий процесс создания
Создатели потратили значительное время на эксперименты с различными идеями, включая систему, вдохновлённую Nemesis из Shadow of Mordor. Эта система предполагала отправку нанятых героев на задания, но от неё отказались.
Команда уделила внимание работе связанных систем: посетители и персонал реагируют на температуру в таверне, еда может портиться, свечи – поджигать пожары, а освещение – влиять на настроение. Клуг признал, что первые семь лет разработки не приносили удовольствия, так как требовалось завершить и настроить все системы для улучшения игрового опыта.
План раннего доступа
Сейчас Tavern Keeper будет находиться в раннем доступе минимум 12 месяцев. Разработчикам предстоит провести ещё немало улучшений и дополнительных тестов, прежде чем игра будет признана полностью завершённой.



