Компания Big Distraction изменила сложность своей игры Lort, чтобы улучшить игровой процесс для игроков, которые считали игру слишком сложной. Это обновление стало ответом на отзывы игроков, сравнивающих Lort с предшественником Risk of Rain 2.
Обновление сложности в Lort для улучшения игрового процесса
Обновление сложности
В Lort внесены изменения в баланс сложности после того, как 28% отзывов игроков оказались отрицательными. Несмотря на изменения, Big Distraction подчеркнула, что Lort остается roguelike-игрой, где игроки должны учиться на ошибках. Обновление снижает сложность врагов в начале игры и добавляет подсказки по атрибутам персонажей.
Проблемы подключения
Игроки также сообщали о проблемах с подключением в многопользовательском режиме. Big Distraction работает над решением этой проблемы и обещает скоро предоставить больше информации.
История разработки
Работа над Lort велась небольшой командой из 10 человек на протяжении двух лет. Разработчики, ожидая продолжения Risk of Rain, решили создать собственный проект, который превратился в Lort, и описали его запуск как "сюрреалистический".



