Игра Mina the Hollower от Yacht Club Games предлагает геймерам уникальный подход, игнорируя популярную механику парирования и вдохновляясь классическими играми, такими как Castlevania и Bloodborne.
Что нового в игровом дизайне: меньше парирования, больше веселья
Идея и механики игры
Механика парирования, популяризировавшаяся благодаря играм типа Sekiro, отсутствует в Mina the Hollower. Соучредитель Yacht Club Games Шон Веласко рассказал в интервью изданию Knowledge, что их новая игра базируется на ограниченных, но весёлых механиках. Игроки смогут прыгать и зарываться, как в классических NES-играх, сосредотачивая внимание на захвате пространства, как в Castlevania или Bloodborne, которые не имеют блокировки атак.
Вдохновение и стиль разработки
По словам Веласко, игра предлагает изменения знакомых элементов, избегая простых решений вроде уклонения. По мнению бывшего редактора PC Gamer Тайлера Колпа, который попробовал игру, она включает обработку здоровья в стиле Bloodborne и преднамеренное движение. Mina the Hollower сочетает в себе классические элементы и современные «Soulslike» влияния, демонстрируя разнообразный и новаторский дизайн.
Доступность и планы
Релиз Mina the Hollower пока не назначен, но игру уже можно добавить в список желаемого на платформе Steam. Геймеры могут ожидать новые уникальные впечатления, которые обещает игра от разработчиков известной Shovel Knight.



