Hyperbeat — это новая ритм-игра, выпущенная 2025-10-22 компанией Dreamware Media и разработанная Алисой Боттино и Ченселором Уоллином. Игра доступна на Windows 11 и стоит $14,99 / £12,79. В качестве основы используется центральный игровой хаб Wellspring.
Механика игры и управление
В Hyperbeat игрок выступает в роли безликого рыцаря, который летает по абстрактным туннелям, перехватывая и разрезая кнопочные подсказки в ритме оригинальных электронных треков. Управление в игре необычное: я лично часто переключался с геймпада на мышь для удобства.
Для некоторых игроков визуальные эффекты могут вызвать головокружение из-за быстрого движения и насыщенного интерфейса. Тем не менее, как только механики становятся понятными, игра приносит настоящее удовольствие, особенно при идеальных 'Pure' попаданиях.
Музыкальная игра с уникальной визуальной атмосферой
Особенности и критика
Hyperbeat предлагает три уровня сложности для каждой песни и поддерживает модификации через Steam Workshop. Саундтрек игры насыщен элементами glitch и lo-fi, и лишь несколько треков остаются в памяти после игры.
Несмотря на то, что игра короткая — всего около 90 минут музыки — и иногда излишне опирается на шаблонные моменты, она предлагает уникальные впечатления.
Вердикт
Hyperbeat может показаться поверхностным и немного наивным, однако ее музыкальные полеты уникальны и захватывают. С оценкой 84 из 100, игра рекомендуется для любителей необычных ритм-игр, которые ищут стильное и завершенное инди-приключение.


