Технология улучшения изображения FSR4 от компании AMD получила новый виток развития, благодаря энтузиазму сообщества моддеров. Данная технология теперь доступна пользователям, владеющим старыми графическими картами, такими как Radeon RX 6800 XT и RX 7900 XTX. Несмотря на официальное отсутствие поддержки со стороны AMD, программисты нашли способ запустить FSR4 на аппаратуре, не оснащённой ядрами AI RDNA 4.
Этот инновационный подход заключается в замене инструкций FP8 на Int8 в нестандартной DLL FSR4. Данный метод позволяет использовать шейдерные ядра для апскейлинга изображений, открывая новые возможности для старых моделей видеокарт. Модификации были произведены путём патчинга игр с использованием инструмента с открытым кодом.
Тестирование и результаты
Первые тесты показали, что FSR4 действительно делает изображение более чётким и детализированным, хотя и с небольшим снижением производительности. Например, на разрешении 1440p с активированным трассировкой лучей частота кадров упала с 84 до 79 fps. Это результат, который многие пользователи считают приемлемым, учитывая заметное улучшение качества картинки.
Некоторые владельцы оборудования RDNA 2 отметили проблемы с артефактами, такими как "призраки", что отражает ограничения технологии при использовании только шейдерных ядер вместо специализированных AI-ядер. Тем не менее, данные артефакты никак не умаляют потенциал этого решения для расширения функционала подержанных и старых графических плат.
Пока не известно, собирается ли AMD официально интегрировать FSR4 в старые модели графических карт. Тем не менее, появление новых технологий, которые могут обойтись без AI-ядер, возможно, сделает эту идею более жизнеспособной и перспективной для более широкого круга пользователей.


