Half-Life: Element 64 предлагает новое видение культовой игры Valve, превращая её в более динамичный шутер. Демо, вышедшее сегодня, отличается от оригинальной игры новыми уровнями и музыкой, создавая уникальный игровой опыт.
Особенности демоверсии
Игра начинается не с традиционного поездки на поезде, а сразу переносит игрока в центр событий. Вы оказываетесь в Quake-подобном хабе, где предстоит сражаться с хедкрабами и вортигонтами. Простые по структуре уровни полны противников, среди которых морпехи и пришельцы. Оружие расположено так, чтобы упростить прицеливание, а секреты и счётчик убитых врагов добавляют атмосферу игр id Software.
По мнению разработчика DarkVector, демоверсия предлагает высокий уровень сложности из-за ограниченного числа патронов и аптечек, вынуждая иногда использовать монтировку.
Новый взгляд на Half-Life с модом Element 64
Планы на полный релиз
Полная версия модификации будет включать четыре эпизода с несколькими миссиями и нарастающей сложностью. Финальная глава предназначена только для самых опытных выпускников MIT. Хотя дата выхода полной версии пока не объявлена, DarkVector работает над патчем для демоверсии и обещает обновление многопользовательского режима через две недели, вдохновлённое режимом Head-to-Head для PS2.
Модификация убирает сюжетные элементы из Half-Life, делая акцент на быстрых сражениях в стиле ретро-шутеров.



