Почти четыре года назад игра Arc Raiders была представлена на церемонии The Game Awards с захватывающим трейлером, который впечатлил как разработчиков, так и фанатов. Однако реальная версия игры не оправдала ожидания. Генеральный директор Embark Патрик Содерлунд заявил, что ранние версии игры не приносили стабильного удовольствия. Исполнительный продюсер Александр Грондаль вспоминал о моментах веселья, но они случались слишком редко, чтобы считать их актуальными.
После внутренних тестов и анализа свежим взглядом команда пришла к выводу, что в своём исходном виде игра «не приносит удовольствия». В итоге, Embark решила сменить направление развития игры, перейдя от PvE к PvPvE формату. Это решение встретило критику со стороны некоторых фанатов, но разработчики сочли его необходимым. Новое направление получило положительный отклик на техническом тестировании в апреле.
Интерес игроков и текущий статус
Arc Raiders удалось попасть в один из топовых списков желаемого в Steam, что отражает высокий интерес игроков к проекту. Несмотря на задержка в разработке, переход на формат шутер с добычей показал свою эффективность. Игра начинает завоёвывать аудиторию благодаря свежему подходу и возможности соревноваться не только с другими игроками, но и с враждебной окружающей средой.
Хотя ожидание длится уже три года, текущая популярность и положительные отзывы игроков дают основания полагать, что Arc Raiders может стать успешным проектом после выхода. Тем временем, команда продолжает работу над улучшением всех аспектов игры, чтобы доставить продукт, который не разочарует и оправдает ожидания комьюнити.



