Компания Oxide Games активно работает над созданием игры Ashes of the Singularity 2, продолжая развивать идеи, заложенные в первой части. Центральное внимание в новой части уделяется улучшению карт, на которых будут задействованы тактические решения и впечатляющая графика.
Тщательно проработанные ландшафты
В
- Карты включают элементы вертикальности: равнины, плато, гряды, долины и месы, создавая тактические вызовы на разных высотах.
- Используются различные природные барьеры: ущелья, горы и скалы, которые затрудняют передвижение по картам и заставляют стратегически оценивать свои действия.
Процедурная генерация позволяет добиться почти неограниченного разнообразия карт, при этом Oxide Games разработала специальные инструменты, чтобы различные типы ландшафта естественно смешивались друг с другом. Это обеспечивает динамичное и реалистичное взаимодействие карты и боевых единиц.
Динамичное окружение
Окружение в
Среда в игре выступает своеобразной сценой, на которой разворачивается фантастическая борьба за мировое господство. Это подчеркивает художественное направление, где цветовая палитра и формы помогают отделить юниты от нейтральной местности, а здания остаются узнаваемыми даже на расстоянии.
Ashes 2 планируется к выходу в 2026 году и уже доступна для предварительного заказа на платформе Steam, обещая стать новой вехой в жанре стратегий в реальном времени.



