Amazon Games завершила работу над крупными проектами, переключившись на развитие более малых игр. Эта кардинальная перемена стратегии последовала за неудачами таких проектов, как New World и Crucible, и попытками войти на рынок облачных игр с Luna.
Почему Amazon делает акцент на малых игровых проектах
Изменения в стратегии развития
В 2016 году Amazon огласила свои амбициозные планы в сфере игр, представив их на TwitchCon. Однако, первоначальные проекты столкнулись с трудностями. Игры, как Crucible, не добились успеха и были закрыты в 2018 году, а разработка New World завершена. Несмотря на закрытие активной разработки, сервера New World будут работать как минимум до конца 2026 года.
Причины смены курса
Бывший вице-президент Prime Gaming Итан Эванс отметил, что Amazon стремилась конкурировать с Steam, но недооценила трудности и необоснованно полагалась на свои масштаб и видимость. Эти ошибки, по словам Эванса, стали следствием высокомерия и чрезмерных финансовых вложений.
Влияние на рынок и будущее
Активности Amazon, такие как приобретения и запуск Luna, не смогли составить конкуренцию лидерам рынка вроде Steam. Сейчас компания переориентируется на меньшие проекты, что отмечает новый этап в ее игровой стратегии.



