FPS-квест, новая игра в жанре шутера от первого лица, предлагает свежий взгляд на игровую механику, где здоровье игрока напрямую связано с частотой кадров. После получения урона частота кадров резко падает, вне зависимости от возможностей монитора или графического процессора, влияя на игровую динамику.
Как FPS-квест меняет правила игры
Концепция и механика
Особенностью игры являются обновления системы, позволяющие игрокам «взломать» игру и увеличить число кадров. Промо видео демонстрирует возможности превращения трехмерного оружия в двухмерное, изменения геометрии уровней и удаления колонн с карт для повышения кадров, но с уменьшением укрытий. Это поощряет эксперименты, которые могут сделать игровой мир опасным или абсурдным.
Инновации и вдохновение
Дизайнеры игры вдохновились проектом Hack 'n' Slash от Double Fine, где игроки могли изменять переменные игры для решения головоломок. Однако FPS-квест предполагает более глубокие изменения, сохраняя при этом играбельность. Это подчеркнуто балансом между творческими решениями игроков и поддержанием игрового процесса.



