Адриан Чмелярц, создатель оригинального Painkiller, раскритиковал версию 2025 года от Anshar Studio. Он считает, что новая игра потеряла атмосферу, которая сделала оригинал популярным.
Чмелярц о новом Painkiller от Anshar
Критика и замечания
Чмелярц, игравший в бета-версию Painkiller, выразил недовольство множеством аспектов игры. Он отмечает, что проект отдаёт предпочтение механике, оружию и визуальным эффектам на фоне оригинального настроения ужаса и погружения.
По словам Чмелярца, использование известного IP в данном случае оказалось контрпродуктивным, так как игра не соответствует своему названию и могла бы выйти под другим именем. Это привело к разочарованию среди поклонников, что напоминает неудачу Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Обратная связь от игроков
Ребут Painkiller 2025 имеет оценку 'Смешанные' с 55% на Steam. Большинство обзоров недовольны отсутствием сюжетной связки с оригиналом, а также схожестью с современными шутерами, такими как Doom, в ущерб уникальности Painkiller.
Чмелярц в настоящее время работает над ролевой игрой от первого лица в жанре тёмного фэнтези, находящейся в раннем доступе.



