В новой игре Promise Mascot Agency каждый маскот в Японии становится живым существом, управляющим культурными мероприятиями и открывающим магазины. Основное действие происходит на японском острове, где игрок берет на себя роль изгнанного якудзы, помогающего маскотам в их делах.
Жизнь японских маскотов и управление ими
Игровая механика и взаимодействие
Promise Mascot Agency привлекает внимание своими уникальными особенностями. Игроки devono назначать работу маскотам, договариваться о бонусах и даже помогать им в сложных ситуациях. Основное очарование игры в свободе исследования без боевых сцен: игроки могут наслаждаться миром без столкновений с врагами.
- Игроки управляют маскотами и назначают им задания.
- Главный герой — изгнанный якудза, помогающий маскотам.
- Нет боев, что позволяет свободно исследовать мир.
Ощущения от игры
Обзор визуальных новелл и карточных игр добавляет глубину, но иногда может раздражать повторяющимися элементами. Однако игроки могут игнорировать части игры, жертвуя частью наград.
Общая продолжительность игры составляет около 25 часов, создавая атмосферу погружения в японскую культуру. Игроки наслаждаются мелодичным путешествием по сельской местности, управляя экономным кей-траком.



