Larian Studios, завершив работу над Baldur's Gate 3, возвращается к своему первоначальному миру Divinity. Это вновь привлекло внимание игроков к предыдущим играм студии, которые выделяются своей разнообразной стилистикой и идеями.
История и эволюция игр
Все началось с Divine Divinity (2002), изометрического экшн-RPG с юмором Larian и интерактивностью в стиле Diablo. Beyond Divinity (2004) предложила спин-офф с управлением двумя персонажами, что добавило головоломок и кооперативного элемента, который позже был развит в Original Sin.
Divinity 2: Ego Draconis (2009) стала однопользовательским RPG для Xbox 360 с классическим подходом к жанру. Divinity: Dragon Commander (2013) смешала RTS, RPG и грандиозную стратегию, добавляя политические выборы и бои с участием драконов.
Современные успехи и игра нового стандарта
С выходом Divinity: Original Sin (2014) Larian усовершенствовали свою формулу, включив кооператив, физику и пошаговые бои. Divinity: Original Sin 2 (2017) стал широко признанным лидером жанра тактических RPG благодаря сложным механикам и впечатляющим компаньонам.
Игры серии происходят в оригинальном мире Ривеллон, с классическими фэнтези элементами и мифическими существами. Тон повествования варьируется от забавного до мрачного.
Все о мире Divinity и его играх
Рекомендации по порядку игры
- Настоятельно рекомендуется начинать с Original Sin 2 и двигаться к более ранним играм.
- Следом за ней стоит попробовать Original Sin для сравнения.
- Для любителей стратегии Dragon Commander может стать интересным опытом.
Фанаты Baldur's Gate 3 найдут много общего в Original Sin 2, особенно в плане глубины боев и кооперативного режима.



