Крис Сайдс, бывший директор по управлению продуктами Marathon, выразил недовольство использованием термина «шутер Extraction» для описания жанра игр. Он сделал это заявление в подкасте Shooter Monthly.
Критика термина
По мнению Крис Сайдс, термин «шутер Extraction» неверно отражает сущность жанра, поскольку строится вокруг одного механизма игры. Он считает, что название вводит в заблуждение, поскольку разные игры, такие как Escape from Tarkov, Hunt: Showdown, Helldivers 2 и Arc Raiders, попадают под этот ярлык, но отличаются друг от друга.
Проблемы в определении жанра
Крис Сайдс полагает, что отсутствие четкой идентичности жанра затрудняет понимание, чего ожидать от игр, и ввело бы игроков в заблуждение. Он также выразил надежду, что Bungie уточнит направление для игры Marathon, уходя от слишком общей классификации жанра.
Маркетинг Bungie пытался внедрить другое название, однако термин уже закрепился среди игроков. Комментируя это, Сайдс подчеркнул важность ясных жанровых определений для улучшения взаимодействия с аудиторией.



