В обновлении для Dying Light The Beast, студия Techland вводит изменения для решения давней проблемы взаимодействия игроков с врагами типа biters. Эти зомби успели прославиться тем, что часто нарушают комфортное прохождение игры, внезапно хватая персонажей и не оставляя им времени на реакцию. По словам директора игры Натана Лемэра, данные проблемы будут устранены в ближайших обновлениях.
Изменения в механике захвата
Одним из ключевых изменений станет увеличение времени, которое игроки будут иметь для освобождения от захвата biter'а до того, как начнется нанесение урона. Такое нововведение позволит геймерам успеть сориентироваться и принять необходимые меры для защиты.
Кроме того, Techland переработает анимации biter'ов при атаках издалека. Новые анимации станут более предсказуемыми, позволяя игрокам лучше предугадывать опасные моменты и готовиться к обороне.
Еще одним заметным изменением станет снижение вероятности того, что alerted (настороженные) biters сразу начнут хватать игрока в начале битвы. Эти изменения направлены на улучшение общего баланса и игрового процесса.
Обратная связь и дальнейшие шаги
Все изменения будут внедрены в одном из следующих хотфиксов, и Techland продолжает активно следить за отзывами игроков. Лемэр заверил, что компания настроена поддерживать диалог с игровым сообществом для дальнейшего улучшения геймплея и своевременного внедрения необходимых корректировок.
«Мы благодарим вас за активную игру и ждем встречи в лесах Кастора», — отметил Лемэр, подчеркивая открытость компании к постоянному совершенствованию своего продукта.