Компания Madngine анонсировала свою первую AAA-игру Project Tal, действие которой происходит в мире, основанном на корейской мифологии. Она выйдет на всех крупных платформах в 2027 году. В этой игре игроки отправятся в путешествие по фэнтезийным ландшафтам, борясь с гигантскими существами.
Как Project Tal интегрирует корейскую мифологию
Особенности и геймплей
В Project Tal предусмотрена динамичная боевая система, где игроки могут атаковать слабые места огромных монстров, подобно играм серии Monster Hunter. Бойцы в команде обладают уникальными способностями, позволяющими использовать как магию, так и ближний бой, что делает командную работу ключевым элементом успеха. История вдохновлена традиционными корейскими масками Tal, используемыми в шаманских ритуалах и театре.
Релиз и направления разработки
По информации студии, Project Tal будет выпущена на ПК и консолях в 2027 году. Madngine, являясь дочерним предприятием Wemade Max, подтвердила, что в игре не будет интеграции с NFT или другими Web3 элементами, что отличает её от некоторых предыдущих проектов компании.
Контекст и ожидания
Хотя Madngine ранее работала над мобильными играми с использованием NFT, Project Tal будет сосредоточен на создании аутентичного одиночного экшн-RPG опыта. Эти изменения могут привлечь аудиторию, заинтересованную в традиционном игровом процессе без блокчейн-элементов.