Обновление игры Conscript, созданной Джорданом Мочи, привносит серьезные изменения в игровой процесс и доступность. Оно включает новое название - Conscript: Director's Cut - и множество улучшений, в том числе режим сложности 'Shellshock'.
Главные изменения и дополнения
Помимо переименования, обновление приносит с собой значительные изменения в управлении и сложности. Пользователи заметят новый уровень сложности 'Shellshock', где враги быстрее и восстанавливаются, а дополнительный хардкорный режим удаляет сохранения при смерти. Игроки могут использовать новые предметы, такие как набор мастера для увеличения количества боеприпасов и ошейник для предотвращения появления крыс.
- Conscript переименовали в Conscript: Director's Cut.
- Введен новый режим сложности 'Shellshock'.
- Добавлены новые предметы для улучшения механики.
- Изменены элементы боевой системы для большей динамики.
Обновления в механике уровня игры Conscript
Обновления изменений в механике уровня
Изменения в проектировании уровней делают игровой процесс более плавным благодаря добавлению коротких путей. В рамках мелких доработок добавлены маркеры на карте, переработана поздняя экономика игры и улучшен экран записей, что также повышает общий комфорт игры.
По словам Мочи, эта версия игры предлагает все функции, которые он хотел бы иметь на момент первоначального релиза. Запуск обновления Conscript: Director's Cut сопровождается временной скидкой от издателя Team17, игра доступна за $/£6.79.
Планируемая доступность и цена
С учетом всех новых функций и улучшений, нынешняя стоимость в $/£6.79 делает игру доступной для широкой аудитории, предлагая значительно переработанный опыт для тех, кто готов к более сложным испытаниям.



