Ubisoft приостановила разработку ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, который был почти готов к выпуску. Разработчик под псевдонимом SocramVelmar сообщил, что проект был на грани завершения, но его остановили из-за внутренних неопределенностей и опасений по поводу сокращений персонала в компании.
Ubisoft прекращает проект из-за внутренних изменений
Факторы отмены
По словам SocramVelmar, Ubisoft прибегла к приостановке разработки, отказавшись выпустить продукт, в который руководство не верило. Первоначальный замысел ремейка был затруднён стратегическим сдвигом компании в сторону масштабных открытых миров.
- Ремейк находился близко к завершению, но внутренние проблемы остановили его.
- Ubisoft делает упор на большие открытые миры, что потребовало корректировок проекта.
- Особенности игры включали механику времени и кооперацию с прошлым игровых событий.
Будущее проектов Ubisoft
Неопределенность в компании привела к пересмотру стратегий и решений, продолжение ремейка Prince of Persia представляется пока маловероятным. Основа игры остаётся популярной, но стратегия компани привела к финансовому и репутационному выбору.
Аналитики считают, что Ubisoft придется адаптировать свою стратегию, чтобы удерживать интерес аудитории и соответствовать требованиям рынка.



