В 2025-12-02 Lunar Software выпустила игру Routine, жанр которой можно отнести к научно-фантастическому хоррору с элементами кассетного футуризма. Действие происходит на лунной колонии Union Plaza, где смешиваются стили XX века. Фокус игры сосредоточен на тактильных взаимодействиях и исследовательской механике.
Обзор Routine: новая граница в sci-fi хоррорах
Кассетный футуризм и атмосфера
Routine отличается уникальным стилем и атмосферой, подчеркивающим влияние кассетного футуризма. Взаимодействие с окружением происходит через текстурированный инструмент — Cosmonaut Assistance Tool (CAT), который позволяет игроку исследовать мир. Эстетика создана за счет игры света и тени, пленочной зернистости и безупречной производительности.
Геймплей и звуковой дизайн
Для прогресса необходимо логическое решение головоломок через анализ писем и заметок. Угрозы, такие как роботы Type-05, добавляют напряжения через непредсказуемые стычки. Журналист отмечает, что звуковой дизайн выделяется механическими шумами и эхо шагов в коридорах, что ускоряет чувство клаустрофобии.
Осмысление тем и воздействие
Легкая, но многослойная сюжетная линия затрагивает темы сознания и человеческой изоляции в космосе. Влияние таких произведений как ‘Чужой’ и ‘Космическая одиссея 2001 года’ прослеживается в историческом нарративе. Короткая продолжительность, но ясно выраженные идеи делают Routine уникальным представителем современного sci-fi хоррора.



