PS2Recomp представляет новый инструмент для статической перекомпиляции игр PlayStation 2 в современный код C++. Это позволит создавать нативные порты на ПК, что существенно улучшает производительность по сравнению с традиционными эмуляторами.
Как PS2Recomp изменит будущее игр на PS2
Перевод игр на новый уровень
Разработанный инструмент позволяет играм работать в более высоком разрешении, с расширенными графическими настройками и поддержкой новых схем управления. Кроме того, будет доступна поддержка модификаций, что станет значительным шагом для улучшения пользовательского опыта.
Источники вдохновения и будущие перспективы
Разработчик PS2Recomp вдохновлён успехом проекта N64: Recompiled, который создал нативные порты нескольких игр для N64 с расширенной поддержкой модов и рендеров. Сейчас ведутся другие перекомпиляционные проекты для таких платформ, как Xbox 360 и GameCube.
Хотя проект PS2Recomp привлекает внимание и начинает набирать участие разработчиков, необходимо учитывать, что создание полностью готовых портов требует значительных усилий разработчиков и может занять месяцы или даже годы.
Перекомпиляционные инструменты рассматриваются как важный вклад в сохранение игр в долгосрочной перспективе, и PS2Recomp планирует запустить Discord для содействия в разработке.



