Проект «Пролог» от Брендана Грина (PlayerUnknown) планирует три DLC, но отказывается от идеи добавления животных. Разработка сосредоточена на создании более полного и функционального мира.
Планы DLC и фокус на глубину мира
Планы на DLC
Брендан Грин подтвердил планы на три DLC, которые добавят элементы сюжета и глубину в игру. Хотя некоторые игроки надеялись на появление животных, реализация качественного AI и маршрутизации требовала бы значительных ресурсов. Автор предпочитает сконцентрироваться на развитии инфраструктуры, таких как дороги, линии электропередач и крупные объекты.
Грин рассматривает идею подземных регионов для одного из DLC. Он подчеркнул важность сфокусированности на архитектурных точках интереса, а не на множестве мелких дополнений.
Оптимизация и надежность
С момента выхода в ранний доступ, Пролог получил хотфиксы и два новых режима. Грин рассчитывает на около года в раннем доступе, учитывая стабильность технологий генерации мира. Важен акцент на улучшение визуального качества и производительности, а не просто увеличение количества угроз на карте.
Мультиплеер и совместная игра — популярные запросы среди игроков, и такие функции рассматриваются для включения в третье DLC. Однако Грин не хочет перегружать команду срочным выполнением этих задач. Основной акцент остается на завершенности и надежности игрового мира.



