На выставке Gamescom 2025 разработчики Iron Gate открыли завесу над оригинальной концепцией Valheim, которая, как оказалось, кардинально отличается от конечного продукта. По словам продюсера Андреаса Томассона и креативного директора Робина Эйра, на ранних стадиях разработки игра должна была стать конкурентом таких игр, как Apex Legends или Plunderstorm, и изначально рассматривалась как Battle Royale.
Поворот в сторону кооперативного выживания
Сейчас Valheim известен как популярная игра на выживание с упором на кооперацию, и у этого есть свои причины. Эйр отметила, что команда решила отказаться от PvP-подхода, намеренно создавая среду, где игроки могли бы наслаждаться совместным исследованием и строительством без напряженного противостояния. Благодаря возможности включать "дружественный огонь", игроков оставили перед выбором, сотрудничать или соперничать. Однако это не основные цели, которые ставили разработчики.
Идея Battle Royale всё ещё жива
Несмотря на успех текущей версии игры, Эйр не исключает возможность возвращения к первоначальной идее Battle Royale. Она описывает сценарии, где валькирии сбрасывают игроков на арену битвы, разделяя их на команды, которые борются за выживание. Тем не менее, она предупреждает, что такое развитие события может привлечь совсем другую аудиторию, чем изначальная.
Весёлые и многообещающие идеи
Томассон с улыбкой вспомнил о первоапрельской шутке, когда они предложили концепцию "бургер-роял" — лекгочеродная пародийная версия королевской битвы. Однако он также признал, что в запасе у Iron Gate есть множество сторонних идей, которые варьируются от безумных до весьма перспективных.
Возможность интеграции режима Battle Royale в Valheim делает игру ещё более любопытной, предлагая сочетание привычной атмосферы викингов с новыми испытаниями и механиками. Как бы там ни было, поклонники могут ожидать интересных разработок от Iron Gate в обозримом будущем.



