Разработчики студии Redemption Road объявили о переносе даты выхода ожидаемой игры Kingmakers, которая изначально должна была выйти 8 октября. Причиной задержки стала необходимость убедиться, что игра выпустится без компромиссов по качеству и с достаточной степенью проработки перед тем, как начать её продажу.
Kingmakers: delays increase player expectations
Амбициозные цели и инновации
Kingmakers — это уникальный средневековый шутер, который сочетает в себе современные машины и оружие с массивными средневековыми полями сражений. По словам представителей Redemption Road, проект является амбициозным и бескомпромиссным, стремящимся использовать потенциал Unreal Engine 4 по максимуму. Это позволит обеспечить стабильные 60 кадров в секунду на средних по мощности ПК.
Игра включит в себя десятки тысяч солдат, каждый из которых обладает интеллектом и алгоритмами поиска пути. В ходе сражений игроки смогут полностью уничтожать шестиярусные замки, входить в здания и разрушать всё вокруг. Реалистичная физика станет основой для управления автомобилями, и каждый игрок получит возможность исследовать большие карты с или без помощи своей армии.
Успех в раннем доступе
На платформе Steam игра уже успела стать одной из самых добавляемых в списки желаемого, что свидетельствует о большом интересе к проекту. Разработчики планируют вскоре выпустить подробный полуторачасовой геймплейный обзор, который наглядно продемонстрирует все особенности и возможности Kingmakers. Таким образом, фанаты смогут заглянуть за кулисы игры и оценить её потенциал.
Популярность игры объясняется её уникальным сочетанием разных эпох и технологий, что особенно привлекательно для игроков, ищущих новые впечатления от раннего доступа. Redemption Road стремится обеспечить высокий уровень детализации и погружения, позволяя каждому игроку стать частью гигантских симуляций Unreal Engine.