На выставке Tokyo Game Show, в интервью с PC Gamer, режиссёр Казутойо Маэхиро поделился сложностями разработки интерфейса для ПК-версии игры Ivalice Chronicles, изначально созданной для PlayStation. Поскольку Маэхиро сам увлечённый игрок на ПК, он был особенно внимателен к правильной адаптации управления. Главной задачей стало развитие интерфейса, который включал бы все привычные геймерам на ПК элементы, такие как управление мышью и клавиатурой.
Режиссёр подчеркнул важность создания удобных сочетаний клавиш и управления мышью для минимизации усталости во время продолжительных игровых сессий. В процессе разработки использовались лучшие практики из других стратегических RPG и RTS игр. По словам продюсера Сёити Мацузава, Маэхиро уделил внимание даже таким мелочам, как скорость прокрутки текста на экране.
Поддержка Steam Deck
Для команды было важно, чтобы Ivalice Chronicles хорошо работала на Steam Deck. В настоящее время игра оценивается как "Проходимая", но не "Проверенная", из-за мелкого текста. Это было осознанным решением, чтобы не жертвовать важной информацией на экране.
В интервью также была затронута тема обновления игрового сценария для поддержки голосовой озвучки, при этом оставаясь верными изначальной политической концепции игры. Режиссёр и его команда потратили значительное время, изучая код из прошлой версии игры, чтобы создать эту окончательную версию.



