Мир World of Warcraft Midnight переживает волновые изменения с выводом первой альфа-версии, которая блокирует доступ дополнений к информации о сражениях. Это изменение особенно затрагивает такие популярные инструменты, как WeakAuras и Deadly Boss Mods, сокращая их возможности предоставлять игрокам привычные средства по ведению боя. Blizzard стремится к интеграции необходимой информации в собственный интерфейс, сокращая при этом вычислительные нагрузки, которые могут повлиять на динамику сражений в реальном времени.
Создатель DBM, Адам "MysticalOS" Уильямс, поддерживает желание Blizzard улучшить базовый интерфейс игры, однако он критикует ограничения альфа-версии за чрезмерную жёсткость. Уильямс подчёркивает, что текущая конфигурация "идет далеко за рамки отключения всего лишь боевых дополнений" и может привести к значительным последствиям, к примеру, ограничения на обмен сообщениями в чате могут сорвать таймеры вне боя, совместное использование заметок, проверки долговечности, задержки и даже функционирование таких дополнений, как RCLootCouncil.
Перспективы и ожидания
Директор игры, Ион Хаззикостас, уточняет, что цель изменений не заключается в полном закрытии таких инструментов, как WeakAuras, а в ограничении доступа к "секретным значениям". Это позволит как интерфейсу, так и дополнениям отображать факт существования значения без предоставления доступа к его содержимому и написания логики на его основе. Цель - сократить возможность проведения вычислений в реальном времени аддонами, минимизировав ущерб для остальных популярных дополнений.
Уильямс предполагает, что столь строгие начальные решения Blizzard могут быть частью тактики обсуждений и ожидает возможные изменения или отказы от некоторых из них в ходе предвыпускного тестирования. Он уверенно заявляет, что DBM "никуда не денется" и готов адаптироваться к игре, которую Blizzard хочет видеть в проекте Midnight. В свою очередь, команда Weakauras планирует опубликовать заявление, как только у них будет больше информации о новых изменениях.