Долгожданный сиквел от Team Cherry,
Новая механика удора
Диагональный удар Hornet под углом 45 градусов стал первостепенной новинкой в Silksong. Этот приём выполняется при нажатии вниз и ударе в воздухе. Успешное нанесение удара позволяет Hornet подняться на высоту, что весьма полезно в платформенных эпизодах, где необходимо перебраться через шипы или достичь высоких уступов.
Тем не менее, эта новая механика требует от игроков переучивания навыков, заработанных в оригинальной игре. Многие отмечают, что часто случайно попадают на шипы или в ямы, пытаясь привыкнуть к новой механике под углом. Несмотря на мощность и возможность следом выполнять дополнительные атаки, это нововведение меняет привычный подход к пространственной ориентации и движению.
Адаптация и перспективы
На более поздних этапах игры появляется возможность механически изменить движение с помощью артефакта Wanderer's Crest, возвращающего более традиционное для игры исполнение. Этот предмет позволяет игрокам вернуться к классическому "пого" удару, что было привычным в оригинальной версии.
Для тех, кто только начинает осваивать механику, рекомендуются гайды, которые помогают справиться с первоначальной кривой обучения. Сообщество активно делится своими методами адаптации к Silksong, обсуждая в форумах и социальных сетях.
Попробовали ли вы освоить диагональный удар? Поделитесь своими впечатлениями и опытом на форумах, чтобы помочь другим игрокам адаптироваться к новому вызову.



