С возвращением Gears of War на ПК, тем, кто хочет насладиться игрой без проблем с производительностью, было предложено несколько оптимальных настроек графики. Даже если у вас нет мощной системы, портированная версия Gears of War на ПК способствует обеспечению высокой частоты кадров, имея сбалансированные настройки.
Рекомендованные настройки для ПК
Для достижения наилучшей производительности на ПК рекомендуется использовать следующие параметры: Сглаживание: Nvidia DLSS 3.5 (для AMD — FSR 3.1); Масштабирование разрешения: DLAA (для FSR — native AA); Качество текстур: ультра; Анизотропная фильтрация: 4x; Качество теней: высокое; Окклюзия окружающей среды: качество; Размытие в движении: включено; Качество визуальных эффектов: высокое; Отражения на экране: высокие; Снижение вспышек: выключено.
Для настройки дисплея рекомендуется установить лимит частоты кадров в соответствии с максимальной частотой обновления монитора (возможно до 230 fps), и включить VSync и HDR (если поддерживается). На тестовой системе с RTX 4070 игра показала среднюю частоту кадров 141 fps при разрешении 1920x1080 и 136 fps на 2560x1440. Опустившись до 60 fps в 4K, игра остается стабильной даже при высоких настройках.
Настройки для Steam Deck
Для владельцев Steam Deck предусмотрены свои настройки, чтобы добиться стабильного игрового процесса. Графический уровень: средний; Сглаживание: AMD FSR 3.1; Масштабирование разрешения: качество; Ограничение частоты кадров: 60 для ЖК-экранов или 90 для OLED. Использование среднего графического пресета с качеством FSR позволяет достичь примерно 60 кадров в секунду с редкими падениями. Переключение FSR на сбалансированный или производительный режим может повысить производительность до 92 fps, что особенно важно для OLED-моделей.
Предлагаемые пользователям графические пресеты варьируются от "самый низкий" до "ультра". Визуальная разница между наименьшими и наивысшими настройками заметна, и самый низкий режим рекомендуется только для совсем слабых устройств.
Тесты выполнялись на выделенных игровых устройствах с использованием Intel Core i7-11700F, Nvidia GeForce RTX 4070 12GB, 32GB DDR4 3200MHz RAM, материнской платы MSI B560 и Windows 11 64-bit. Разрешения тестов: 1920x1080, 2560x1440 и 4K.
Хотя Gears of War Reloaded формально не требует SSD, его использование рекомендуется для сокращения времени загрузки. Пользователи могут отслеживать производительность с помощью GeForce overlay (для Nvidia) или Radeon overlay (для AMD). Также можно использовать сторонние инструменты, такие как CapFrameX или Nvidia FrameView, для более точного бенчмаркинга.




Комментарии (0)