Компания Obsidian Entertainment подтвердила, что в новой игре The Outer Worlds 2 не использовались технологии генеративного ИИ. Это заявление сделано на фоне популярности ИИ в игровой индустрии.
Почему Obsidian избегает ИИ в играх?
Решение и объяснение
Игрорежиссер Леонард Боярский, шесть лет назад предсказавший рост генеративного ИИ, объяснил, что их студия выбрала традиционный подход. Несмотря на его прошлые предположения о создании диалогов с помощью ИИ, Боярский назвал эту концепцию «мысленным экспериментом» и подчеркнул, что она слишком сложна.
Отзывы и восприятие
Диалоги, написанные людьми, выгодно отличают The Outer Worlds 2 в глазах игроков. На платформе Steam у игры около 77% положительных отзывов, что подтверждает ценность данного подхода для фанатов классических RPG.
Писатели Obsidian, такие как Джош Сойер и Кейт Доллархайд, также поддерживают решение не использовать ИИ в создании контента, сосредотачиваясь на насыщенных и проработанных сценариях.



