Джо Филдер, известный по своей работе над BioShock Infinite, продолжает развивать игровую индустрию, участвуя в создании The Outer Worlds 2, в которой он занимается комедийными элементами.
Джо Филдер о работе в The Outer Worlds 2
Опыт работы и проекты
За более чем 20 лет в игровой индустрии Джо Филдер занимал различные роли, включая проектировщика уровней и продюсера. В Irrational Games он работал над BioShock Infinite, где отвечал за комбат-долги и развитие мира. Его вклад включал в себя создание диалогов в Колумбии, которые показали общество через детали окружения, а также написание сатирических элементов.
Комедийный акцент
Филдер подчеркивает, что стремился к добавлению юмора в игры на протяжении всей карьеры, и The Outer Worlds 2 первый проект, где он официально отвечает за комедийные аспекты. Это включает создание сатирических инсайд-брендов, таких как Minor Victory сигареты в BioShock Infinite. Оба проекта исследуют и критикуют политические и экономические идеологии, снимая напряжение через элементы искромётного юмора.
Влияние и значение
Опыт Джо Филдера в создании погружающих игровых миров с элементами юмора делает его незаменимым в индустрии. Его работа над The Outer Worlds 2 ожидательно добавит глубины и веселья в игру, освещая важные социальные темы через призму сатиры.


