Ubisoft изменила траекторию разработок и сдвинула фокус с традиционного Splinter Cell на многопользовательскую стрелялку XDefiant, выпущенную в 2024 году. Этот шаг подчеркивает желание компании следовать тренду игр-сервисов и конкурировать с Call of Duty.
Как изменение фокуса привело к созданию игры онлайн
Причины изменения стратегии
В 2017 году бывшие дизайнеры Telltale Ник Херман, Деннис Ленарт и Пьер Шоретт присоединились к Ubisoft для работы над новым проектом Splinter Cell. На удивление команды, спустя шесть месяцев Ubisoft изменила приоритеты, сосредоточив усилия на разработке игр-сервисов. Компания стремилась к успешным результатам как у Call of Duty, что и привело к изменениям.
Последствия для франшизы
Разработка Splinter Cell застопорилась, но команда не отказалась от идеи создания приключенческого нарратива. XDefiant впоследствии был выпущен и получил положительные отзывы. Однако позднее проект был закрыт из-за снижения аудитории. Херман и его коллеги основали AdHoc Studio и выпустили игру Dispatch, подчеркивающую важность сюжетных игр.
Будущее Splinter Cell
Руководство Ubisoft проявило новый интерес к франшизе Splinter Cell. Существует обсуждение возможного ремейка оригинальной игры, что может сигнализировать о возвращении к корням франшизы и желании удовлетворить спрос на сюжетные игры.



