Покорение горы Фей в Силксонге начинается с исследования Певческих Палат в Act 2. Для подъема на вершину необходим Clawline, который можно найти на правой стороне Underworks. Чтобы получить доступ, потребуется Белый Ключ из правого верхнего угла Певческих Палат, рядом с Первым Святилищем. Этот ключ используется для разблокировки лифта на нижнем уровне области.
Альтернативно, можно воспользоваться лифтом возле Сцены в нижнем правом углу Шепчущих Склепов, которые достигаются через правую нижнюю часть Ядра с шестеренками после победы над боссом на вершине Певческих Палат. Маршрут к горе Фей берёт начало со среднего-левого края Певческих Палат, проходя через станцию колокольцев на пути к горе Фей.
Подъем на гору
Подъем на вершину представляет собой сложную секцию платформинга, которая может потребовать нескольких попыток. На маршруте расположены две скамейки, служащие контрольными точками; первая блокируется барьером, вторая спрятана за ломаемой стеной. Не забудьте взять с собой несколько Розарных Нитей и будьте готовы купить карту у Шакры — первая скамейка требует валюты.
Холод на горе Фей причиняет постоянный урон, поэтому двигайтесь быстро между светящимися белыми фонарями, которые действуют как безопасные зоны и убирают холод при необходимости. Используйте все доступные способности передвижения, включая Clawline, чтобы успешно преодолеть маршрут.
Вершина горы
После достижения вершины сыграйте на Нидолине у большого камертонного вилы, чтобы получить Плащ Фейдаун, который дает возможность двойного прыжка и защищает от холода (исключая падение в воду). Плащ Фейдаун открывает доступ к новым областям и необходим для выполнения определенных квестов.



