После почти семи лет ожидания игра Hollow Knight: Silksong, разработанная студией Team Cherry, наконец готова к запуску. Выход запланирован на 4 сентября 2025 года, и разработчики Чатт Гриффин из Team Cherry и Mongoose Rodeo уже подтвердили поддержку ультрашироких мониторов в Twitter. Полная поддержка до 21:9 вызвала большой интерес среди поклонников, которые особенно радуются использованию новейших технологий в игре.
Поддержка ультрашироких экранов
Графические возможности Silksong представлены четырьмя изображениями: богатым зелёным участком, местом, напоминающим центр Диртмаута, зоной, схожей с особняком, и тёмным кладбищем. Такой подход может задать новые стандарты для игр, предлагая глубину восприятия и расширяя возможности визуальной атмосферы, которые востребованы в жанре приключенческих игр.
Интерес к поддержке ультрашироких мониторов не только подогревает энтузиазм игроков, но и может повлиять на стратегию запуска других игр в сентябре. Некоторые разработчики уже задумались о переносе релизов, опасаясь конкуренции с Silksong. Учитывая популярность его предшественника Hollow Knight, новые аспекты игрового процесса и графические обновления могут привлечь к проекту значительное внимание.
Технические параметры игры
Игра поддерживает режим одиночного прохождения, что сохраняет классическую форму, присущую проектам от Team Cherry. Двигатель игры - Unity, который предоставляет разработчикам возможности для гибкой оптимизации под требуемые параметры. Особое внимание стоит уделить тому, что игра будет поддерживать Steam Deck — на сегодняшний день это важный аспект для многих игроков, предпочитающих портативные устройства.
В преддверии запуска Silksong фанаты продолжают следить за новыми анонсами и обновлениями, которые, несомненно, подарят много незабываемых впечатлений и приключений в новой главе игрового мира, созданного Team Cherry.



