Игра Fiefdom, представляющая собой огромный средневековый мультиплеерный проект, быстро набрала популярность на платформе Kickstarter. Превысив свою первоначальную цель в $40,000 всего за пять дней, Fiefdom собрала $67,471, что указывает на высокий интерес игроков к этому амбициозному проекту.
Центральные элементы игры
Разработчики из небольшой команды создают мир, где до 100 игроков могут участвовать в различных сценариях боя, включая сражения на мечах, магические дуэли и морские стычки. Основная цель - предоставить игрокам уникальный опыт в рамках четырех центральных игровых режимов. Среди них режим "
Продвижение на Kickstarter
Успех на Kickstarter подтверждает, что интерес к средневековым тематическим проектам остается высоким. Это подчеркивает уникальность игры и её способность привлечь внимание игроков, ищущих что-то необычное на фоне общего разнообразия. Fiefdom планирует выпустить свою первую альфа-версию в сентябре 2025 года, а полный релиз запланирован на 2026 год.
Перспективы и план развития
- Средневековье: Игра глубоко погружает участников в эпоху Средневековья, где каждый бой важен.
- Kickstarter: Средства, полученные на этой платформе, будут использованы для дальнейшего развития и улучшения игры.
- Мультиплеер: Поддержка до 100 игроков делает каждый бой уникальным и динамичным.
- Вотчина: Каждый игрок может развивать свои владения, что добавляет стратегическую составляющую.
- Белая Башня: Одним из отличительных мест в игре станет таинственная Белая Башня, выполняющая важные сюжетные функции.
Игра Fiefdom, уделяя внимание всем аспектам Средневековья, обещает стать ярким представителем жанра. Поддержка горожан на Kickstarter, результаты которой превзошли ожидания, даёт надежду на следующий этап разработки.



