Генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч недавно рассказал о том, как компания смогла заполучить контракт на ремастеринг игры Halo: Combat Evolved Anniversary. До этого проекта Saber сталкивалась с трудностями, выпуская менее известные игры, которые не приносили значительной популярности.
Карч предложил сделать ремастер бесплатно, полагая, что такая инициатива обеспечит компании необходимую экспозицию и приведет к новым возможностям в будущем. Однако Microsoft первоначально отклонила это предложение. Тогда Карч представил новый план — контракт стоимостью 4 миллиона долларов. В итоге, Saber удалось заручиться поддержкой и подписать контракт на ремастеринг.
Контракт и его последствия
Проект был не просто выполнением заказа, он прошел через ожесточенные переговоры, в ходе которых были обсуждены и условия выплаты авторских отчислений. Каждое препятствие, которое встречалось на этом пути, приносило ценные уроки и укрепляло позицию Saber как уважаемого игрока на рынке. Успех Halo: Combat Evolved Anniversary открыл для компании новые горизонты и существенно увеличил доходы.
Позднее Saber Interactive укрепила свое положение еще больше — несмотря на все вызовы, которые сопровождали ее после поглощения Embracer Group. Этот опыт подчеркивает важность стратегического мышления и готовности брать на себя риски ради долгосрочного успеха.



