Частые и маленькие обновления
Разработчики из Krafton поделились планами по частым и небольшим обновлениям для своей новой игры InZOI, которая претендует стать конкурентом Sims 4. Находясь в раннем доступе на платформе Steam, проект демонстрирует отличные результаты, занимая верхние строчки чартов, благодаря постоянным улучшениям.
Для поддержания положительной динамики команда планирует выпускать обновления быстрее, но меньшего размера. Это позволит оперативно реагировать на пожелания и проблемы игроков, что особенно важно на этапе раннего доступа.
Фокус на геймплей и коммуникации
По словам директора проекта Hyungjun ‘Kjun’ Kim, в апреле разработчики сосредоточатся на выпуске хотфиксов, которые исправят известные баги и проблемы, мешающие игровому процессу. Такой подход подчеркивает стремление Krafton к поддержанию высокого уровня взаимодействия с игровым сообществом.
Главный акцент делается на устранении ошибок, чтобы игроки могли наслаждаться стабильным и увлекательным геймплеем. Команда обещает активно общаться с пользователями, учитывая их отзывы при разработке следующих обновлений.
Успешный старт на рынке
Выход InZOI в раннем доступе стал весомым шагом для Krafton. Игра получила массу позитивных отзывов, что усиливает её позиции на занятый рынок симуляторов жизни. Постоянные обновления и быстрый отклик на запросы пользователей делают проект ещё привлекательнее для потенциальных игроков.
Благодаря такому подходу, InZOI продолжает удерживать высокие позиции в рейтингах, предоставляя своим поклонникам полный спектр возможностей для создания уникального игрового опыта. Krafton уверен, что подобная стратегия позволит ей завоевать ещё больше поклонников в будущем.



