Бывший исполнительный продюсер игры Dragon Age Марк Дарра, в последнее время активно обсуждающий внутренние нюансы работы в рамках студии Bioware и их отношения с Electronic Arts, поделился интересными подробностями о проекте Mass Effect Andromeda. Дарра отмечает, что в 2017 году руководство Bioware претерпело значительные изменения. Из-за этого EA потеряла интерес к успеху Андромеда, переключив внимание на другой проект — Anthem.
Переключение фокуса на Anthem
По словам Дарра, несмотря на то что Mass Effect Andromeda являлся одним из амбициозных проектов, отсутствие энтузиазма и заинтересованности со стороны EA оказало значительное влияние на его развитие. Одной из основных причин стал запуск Anthem, который полностью поглотил внимание и ресурсы компании.
Эта перемена в приоритетах сопровождается ощущением недооцененности среди команды, работающей над Андромеда. Ресурсы перераспределялись не в пользу Mass Effect Andromeda, а поддержка проекта значительно снизилась. Как отмечает Марк Дарра, подобное безразличие со стороны EA было заметно и на уровне руководства Bioware, что серьезно подорвало моральный дух сотрудников.
Дарра выразил мнение, что инвестирование в Anthem стало важной стратегической целью, в связи с чем Андромеда отошел на второй план. Такое отношение к проекту сказалось на конечном результате и восприятии публикой. Понимание и стремление развивать Mass Effect, которые были в компании на первых этапах разработки, утратили свою актуальность в условиях новой реальности 2017 года.
- Отметим, что EA сконцентрировала все усилия на Anthem, считая его более перспективным с коммерческой точки зрения.
- Команда разработчиков Mass Effect Andromeda, увы, оказалась в тени этого решения, что и сказалось на общем успехе игры.
Таким образом, изменения в приоритетах EA, по мнению Дарра, стали ключевым фактором, который повлиял на исход проекта Андромеда. В результате этих динамичных изменений, проект, обладающий потенциалом, оказался обделенным должным количеством ресурсов и поддержки, необходимых для его полноценного развития на момент выпуска.



