Переиздание знаменитой игры Oblivion, называемое Oblivion Remastered, обещает перевести оригинальную игру в новую эру с помощью современного движка и стратегических изменений в игровом процессе. Однако даже при использовании мощного Unreal Engine 5, проект столкнулся с серьёзными проблемами производительности. Эксперты Digital Foundry отметили, что, несмотря на визуальные усовершенствования, игра серьёзно страдает от рывков и задержек.
Технические Проблемы и Их Влияние
Особо остро проблема проявляется на самых разных системах: от передовых игровых платформ до более стандартного оборудования. Пользователи сообщают о заметных задержках и рывках, что значительно ухудшает общий опыт игры. Для многих геймеров, привыкших к высоким стандартам современных игр, такие проблемы с производительностью просто недопустимы.
Визуальные улучшения, привнесенные Unreal Engine 5, смогли заметно преобразить игру, добавив ей современности и детализации. Но, как показывает практика, одних визуальных изменений недостаточно для полноценного Обливиона на сегодняшний день. Пока проблемы с расходами системных ресурсов и их оптимизацией не будут решены, Oblivion Remastered будет оставаться в тени своих конкурентов.
Многие задаются вопросом, как такие серьёзные ошибки смогли просочиться в финальную версию ремастера. В конце концов, ожидания у поклонников серии были высоки, и они надеялись увидеть проект, соответствующий стандартам индустрии игр. Пока разработчики не предпримут серьёзных шагов по устранению возникших неисправностей, перспектива Oblivion оставаться лишь интересной, но нереализованной идеей становится всё более вероятной.
Для того чтобы избежать погружения Oblivion в техническое забвение, необходимо не только исправить имеющиеся ошибки, но и провести тщательное тестирование и оптимизацию игры. В противном случае, более требовательные игроки, вероятно, предпочтут оставить попытки вернуться в мир Тамриэля через Remastered версию, считая её грубо исправленным пережитком прошлого.



