Компания Paradox готовится к выпуску масштабного обновления Stellaris 4.0, которое обещает улучшить многие аспекты популярной космической стратегии. Это обновление, запланированное на май, обещает решить одну из самых острых проблем игры – проблемы с производительностью, которые возникают с усложнением игрового процесса.
Изменения в расчетах населения и рабочей силы
Как объясняет директор игры Стивен Мюрэй, одним из ключевых нововведений будет пересмотренная система расчета населения и рабочей силы. В новой системе количество населения на планетах будет пересчитано, благодаря чему сократится число необходимых вычислений. Это нововведение позволит оптимизировать процессы управления планетами, что, в свою очередь, положительно скажется на производительности игры в целом.
Теперь на каждом небесном теле появится параметр Workforce, который будет заполняться за счет населения. Это поможет более точно и быстро распределять рабочие места, а именно рабочая сила будет отвечать за создание ресурсов на планетах. Таким образом, управление экономикой и инфраструктурой в Stellaris станет более упрощенным и эффективным.
Введение гражданского населения
Помимо этого, обновление включает введение нового элемента игры –
Все эти улучшения направлены на то, чтобы сделать Stellaris более доступной и стабильной для игроков, которым пришлось сталкиваться с проблемами производительности. Paradox уверены, что изменения в расчетах населения и появление новых игровых механик окажут только положительное влияние на восприятие игры заядлыми поклонниками и новичками.



